DOTA2超高的平衡性一直为广大玩家所津津乐道,要说这平衡性高最大的好处,莫过于在阵容的搭配上能够有更多实力相当的组合,而不是谁率先抢到了版本热门、强势英雄,就率先奠定了胜局。全部英雄当中,TI5总共上场了89名,TI6将这一数字拉高到105名,英雄总上场率高达93.75%,平衡性高的好处可见一斑。
但是路人局和比赛就很不一样了,在中低端路人局(占比最大)当中,大家都是各凭本事,因此在英雄的选择上,往往倾向于单杀能力强或者后期能Carry的英雄,但是这些英雄却不一定适应比赛的节奏,所以才会出现路人局很热门但是比赛却上不了场,或者上场率很低的这种情况。
下面我们以最近刚刚结束的DOTA2马尼拉大师赛为例分析一下,下面2张图就是该比赛中英雄Ban选榜(图片来自JoinDOTA),能够登上此榜的英雄,都是比赛大热无疑:
下面再来看一下最近1个月,英雄使用率排行榜(右侧橙色数据为使用率,数据来自DOTABuff),能够登上此榜的英雄,几乎都是路人的首选:
通过对比不难看出路人和比赛的差距还是比较大的,下面我就列举几个:
屠夫
路人大热的英雄,很秀!和带控制的酱油双游很厉害,但是比赛上场率却比较低,因为现在中单一般都是伪核,需要一定后期能力,3号位需要能占住线,带有稳定先手,4、5号位必须有一手爆发、保人或者稳定控制,综合衡量,屠夫的定位就有些尴尬,事实上除了Dendi和Wings敢在大赛里面选之外,很少有队伍会拿屠夫,不稳。
火枪
传说哥的大名想必大家早已耳熟能详,这英雄装备起来之后,凸凸凸点人爽的飞起,对面英雄还没走到面前就被点个半血,放个散弹减速,想走也走不了。但是这个英雄太容易被针对,逃生能力几乎为0,所以比赛中基本没人拿。
白牛
“随枫奔跑自由是黄翔,敢爱敢恨……”白牛在路人也很常见,先手超强,输出不俗,千里走单骑,和你一换一,玩起来很有快感,和小狗组合开车,或者达全球流都很不错。但是他和屠夫的定位有些类似,定位稍有些尴尬,和发条小强兔子蝙蝠等比起来,还是稍逊了一些。
冥魂大帝
大帝这个英雄钻野真的很强,刷的飞起,天赋也厉害,后期40秒一个大,重生还带范围晕眩,神装之后一刀一个小朋友,非常带感。但是到了比赛里面,他的弱点就比较明显了,线上能力弱,打野容易被针对,又太托节奏,还不如选炼金,所以并不是很常见。
路人和比赛之间没有不可逾越的鸿沟,比如大帝,iG就有这个套路,B神玩的非常6,所以英雄上场率高地也都是相对的。
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(O_O)?不是很感冒,作为一个普通玩家,如果竞技比赛没自己喜欢的英雄,虽然不是热粉,也会感到一些遗憾的!如果自己喜欢的英雄上场了,至少可以学习下技巧和对战意识,毕竟用喜欢的英雄,你还手残,会被除你以外所有人鄙视的。还有就是竞技场外的社会舆论,玩家聊天一定会说到彼此的英雄,会说,你的英雄正规赛没人会用的,很逊的!看我的英雄,正规赛必选,带动全场节奏!还有就是游戏玩家的论坛,对一些英雄,确切的是玩这些英雄的玩家群体的一种评定,十个寒冰九个坑,坑你到家不出声!
其实,自己的英雄自己玩,每一次游戏都是你舞台来展现自己,开心就好,但不要把你的开心建立在队友的痛苦之上?毕竟,人在做,天在看!出来坑,迟早会被坑的!
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