对国产游戏的“渣渣”评价,其实反映了一件事,就是从制作理念到制作水准的全面落后,在小编看来,国产游戏曾经是耻辱的代名词,然而随着经济的发展,我们的游戏业也正在复苏,国产游戏的未来还是很光明的。
“经典时代”的国产游戏
在《轩辕剑》和《仙剑》的时代,许多玩家们都留下了难忘的回忆。的确,在国内游戏市场尚未彻底开放的时代,我们曾经有过许多经典的作品了。然而,由于版权保护不到位,对盗版盘泛滥的状态难以控制,撞到了日本游戏蓬勃发展年代的中国单机游戏市场,迎来了必然的衰退。随后,在“游戏机禁令”时代,我们迅速的进入了“网吧时代”,和小编口中的“耻辱时代。”
“耻辱时代”的国产游戏
各种粗制滥造换皮骗钱网游泛滥的时代,在小编眼里,毫无疑问是一个耻辱的时代。不但我们自己中有些品味的玩家看不起这些游戏,在海外,“Made In China”的MMORPG同样是一个很丢人的符号。玩家的攀比、仇恨、炫富与嫉妒,把国产网游市场打造成了一个五颜六色的垃圾站。而《剑侠情缘网络版3》之所以制作水平仍然相差国外很远,却依然饱受好评的原因,正是因为这款“业界清流”实在是国风爱好者们不多的选择了。
“废土新生”的国产游戏时代
如果要用一个词形容现在的国产游戏市场,小编认为“废土新生”或许很适合。最近,《太吾绘卷》在Steam排行榜的表现,着实让国产玩家们扬眉吐气了一把,而《Icey》、《中国式家长》、《流浪者》等独立制作者,也纷纷开始绽放出光彩。同样,《初体计划》系列虽然在动作游戏中显得仍然很不成熟,然而我却看到了一点值得期冀的东西。而《黑暗与光明》已经展示了,在“高层次”的制作水平上,我们并没有差到不可救药的地步。
国产精品游戏,正像是在一片废土上复苏。正如同一个个幸存者的据点一样,艰难的开拓着,前进着。
随着经济的发展,以及玩家正版意识的形成,小编认为,国产游戏的未来,是十分光明的。或许五年,乃至十年后,我们才能看到匹配海外3A大作的精品国产游戏,但我依然会期待,会对我将来的孩子,仔细讲述我们的游戏发展的故事。
这就是小编对国产游戏的看法。
感觉现如今中国游戏发展还是挺好的,都在走双管齐下路线,首先就是关注国外游戏公司,积极的引进学习!其次就是大力发展自己的游戏工作室,做出好的游戏!腾讯公司网易公司还有其余的游戏公司,都在努力打造自己的游戏特意,网易是以大浪淘沙的模式在放出游戏,而腾讯公司确实在好的端游中去做好的手机游戏!八仙过海各显神通吧。
中国游戏兴起20多年了吧,从单机游戏,到大型客户端游戏、微端小游戏、页游、手游,这么一路下来。80后这批游戏玩家的眼界已经比较高了,无脑刷数值氪金的游戏,已经玩过好几轮了,再加上年纪也大了,时间少了,所以这些玩家对游戏有挑剔了。国产游戏似乎只能往更加休闲和轻度的方向发展。但是,我认为好玩的游戏,总归是会有人玩的,国内游戏厂商其实都看到人口红利快消失了,大众品味提升了,所以,各个公司都在布局产业升级,独立游戏和单机游戏开始频繁的进入大家的视野。我相信游戏最终会回归到『好玩』这件事情上,当然是在大家野蛮生长并存活下来之后,任何行业都无法逃脱这一过程,就像生孩子的产痛。
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