如何评价游戏《生化危机7》好玩

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生化7是在今年年初发售的,登陆平台为PC,PS4以及XBoxOne平台,这里强烈推荐PS4版本,最主要原因是目前只有PS4版本支持VR,而且VR体验非常棒,可以说是目前为止,最好的VR游戏。

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游戏本身一改过去系列传统的越肩视角而变成第一人称,这让很多生化老玩家非常无法接受,但是我个人感觉制作组之所以会这么做,是因为生化5代和6代完全沦落为动作游戏后,这个系列走进了迷失自我的路上,可以说7代的成败关乎整个系列的未来,而开发周期恰好赶上VR游戏生态的初期,制作组觉得这是一次冒险但与时俱进的尝试,正如被系列拥趸们奉为经典的生化4一样,彻底改变了之前的操作机制从而使系列重新焕发新的活力。对于VR游戏来说,毫无疑问,第一人称是最有带入感并可以更好渲染恐怖气氛的,但是对于广大的生化危机迷们来说,这样一款抛弃主线剧情和熟悉的主角的另起炉灶的作品,是否会被大家接受。现实证明,这是一部毁誉参半,优点与缺点同样明显的作品。首先说说优点,吸取5和6的教训之后,生化7明显回归了早期生化的恐怖生存风格,游戏场景主要设定在美国南部小镇的贝克一家,从设计风格和场景设置上处处在向1代的洋馆致敬,制作组深谙此道,密闭空间的压迫感,敌人如影随形的紧张感和主角的羸弱无助感时刻伴随着玩家,再加上少的可怜的补给,精巧而充满创意的解密,以及电影化运镜处理极具视觉冲击力的剧情动画,让这部游戏更像是恐怖生存版的密室逃脱,游戏的探索搜集也很用心,可以说小地图里有大乾坤的典范。而后说到缺点,第一个就是从头到尾玩下来,我的第一感觉就是这更像是一个新作品,而不是生化的续作,剧情跟生化主世界观几乎完全脱节,只有场景中少的可怜的照片和资料还在提醒你这货确实是生化危机。其次,本作的战斗机制相对单一,武器少的可怜,可玩性和花样乏善可陈,再加上战斗动作只有格挡和下蹲,使得本作的战斗部分缺乏乐趣,可玩度不高。另外,本作的敌人种类很少,前后种类不超过十种,除了前半段与贝克的几场追逐战和与女主人玛格丽特的躲猫猫,后面的战斗乏善可陈,怪物的种类和存在感非常弱,掌握技巧后就使得战斗乐趣大减。

如果这只是一款全新的恐怖生存游戏,我给他打8分,如果作为一款VR游戏,这绝对是一款诚意满满,非常恐怖的顶级大作,我给打9分,但如果它作为生化危机的续作,对不起,我没看出这哪里是生化危机,我倒是觉得三上真司的恶灵附身更像是生化的精神续作,我只能给打7分。

《生化危机》这个系列可畏如雷贯耳,第一次把丧尸恐惧带向了整个游戏市场,从此之后丧尸题材经久不衰,最新作《生化危机7》现在也已经上市快两年了,到底如何评价呢?

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其实作为一个《生化危机》的老粉丝,还是有些失望的,其实《生化危机》系列一直都很挣扎,生化之父三上真司为玩家带来了经典的“回眸一笑”,然后关于病毒、保护伞公司还有反生化武器的小组都一一呈现,世界观非常之大,第四代游戏的剧情和游戏性都达到了顶峰,之后卡普空日常作死,三上真司离开。

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然后《生化危机5》变得不一样了,开启非洲大冒险,主角还是克里斯,但是女主则是初次见面,动作元素增加,合作模式出彩而且推动主线剧情,还有吉尔的剧情,始祖病毒的来源等等,干货满满,虽然也有槽点,比如大反派威斯克死了。到了第六代更是各种华丽QTE,变得有些不生化了,恐怖减少,但是至少这是主线剧情。

而《生化危机7》之所以被人们认为非常不生化,就是因为这个故事实在和主线剧情差了很多很多,更像《寂静岭》。这是作为生化迷对游戏的不满。
如何评价游戏《生化危机7》好玩图7好的地方肯定有,那就是恐怖的氛围营造和第一人称的效果十分突出,各种吓死人,游戏的剧情虽然不长,但是十分精彩。总体而言就是如果他不叫《生化危机7》,我会觉得他非常出色,但是很可惜的就是和主线剧情离太远了。

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