《和班尼特福迪一起攻克难关(Getting Over It with Bennett Foddy)》
被网友们戏称“掘地求生”,我自己也是不堪受虐卸载后选择视频通关……
这款游戏的知名程度在去年都是通过各路大主播崩溃抓狂而火起来的。比如最开始火起来的那个韩国小哥,12小时打到快通关的地方一锤子回到起点,他崩溃绝望的表情是真的令人心疼,隔着屏幕都能感受到那种欲哭无泪的绝望。
最后……他把头发全部剃了再重新开始……
之后这款游戏在中国的主播中广为流传,被摧残的各路主播都被狠狠的虐的不行。
其实这个游戏对操作、知识面、反应等技能的要求都不高,他的难点实际是在游戏机制上。简单的说,难点有以下三样:
1。没有新手教学关
2。不能存档
3。游戏恶意引导玩家养成坏习惯
这三点中,2、3是对1的加成,实际上的难点其实就一条,游戏的学习过程不友好。
没有任何提示教你如何掌握游戏技巧,一切都要靠你自己去领悟。撑杆跳、拉杆挑、静态大回环、动态大回环、挂东西、失误时自救。这些东西全是需要自己去在一次次的失误中领悟。
就像是这个游戏的制作人在游戏简介里面写道:
我做的这个游戏, 是为了某种特定类型的人 为了伤害他们。
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