会爆炸的游戏

新年新气象,新的游戏迎新春。不少玩家沉迷在猛汉世界里,许多评测机构也纷纷举牌“9+”赞美猛汉世界,大家都以为这是一个猛汉月时,一款满分游戏出现了。IGN马不停蹄的高举“满分神作”的牌子,吸引了众人的目光。

又一款难到爆炸的游戏,为什么能拿满分评价?

这款新的满分神作叫蔚蓝,是一款2D平台跳跃类像素游戏。被IGN称为是最棒、最难的2D平台动作游戏。一流的玩法设计、真挚的故事与动听的音乐融合在一起,成就了这款游戏。

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从目前公布的关卡视频,我们能看到这又是一款受苦向游戏。视频作者耗时2小时,一共死了857次才成功通关。满分游戏难度恐怖如斯,不知道会不会带起一波受苦热。

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其实不少中国玩家看到视频后,脑子里第一反应是另一款游戏,它被玩家们称作IWANA。它与这款蔚蓝一样,是相同类型的2D平台跳跃类游戏,难度之高绝对不下于后来者的蔚蓝,

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IWANA,全称为I wanna系列。以它的引擎和玩法衍生出了各种各样的系列,如be the guy、Chron、boom等等。虽然它们的敌人各不相同、难度有高低、关卡设计不同,但他们的玩法都是一致的:用你的跳跃和子弹闯到最后一关

又一款难到爆炸的游戏,为什么能拿满分评价?

不少玩家接触这款游戏都是从UP主的直播、录播视频中接触到的,逍遥散人也是以此游戏成名。因其坚持不懈的强大毅力,再加上其视频开头的“散人games”被空耳,就获得了一个“散人干不死”的外号。他的头像形象也源于游戏中的主角。

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IWANNA这种类型的游戏,之所以被称为受苦向。也是源于游戏中主角的脆弱,在地图中几乎到处都是能伤害主角的物体,而伤害判定也是出了名的敏感更何况还有各种各样魔改的版本,任何东西都能杀死脆弱的主角。

你的一点点失误都会让你前功尽弃,毕竟这游戏可不知道什么叫即时存档。

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平台跳跃鼻祖——马里奥的难度与上面的游戏相比的确要低不少,但马里奥的玩家从来不是省油的灯。自打老任推出了马里奥制造系列,就有无数玩家沉迷制作难度爆表的关卡来欺负其他玩家。

又一款难到爆炸的游戏,为什么能拿满分评价?

又一款难到爆炸的游戏,为什么能拿满分评价?

而挑战更高难度,证明自己也成了平台跳跃玩家最喜欢的项目。如果你喜欢的话,你有太多选择可以选了。蔚蓝、Iwanna、马里奥制造等等游戏都有一颗让你挑战的心,你还在等什么?

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