3d红蓝眼镜专用(红蓝3d眼镜的)

1839年,

根据“人类两只眼睛成像不同”的原理,

英国科学家查理·惠斯顿爵士发明了一种立体眼镜,

让人们左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,

这就是最初的3D眼镜。

世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,

遗憾的是影片很早之前就已经遗失了。

1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,

但此技术具有不少限制。

之后从RealD三维等技术发展、

阿凡达等电影流行之后,

立体影片才进一步被广泛推广。

3d红蓝眼镜专用(红蓝3d眼镜的)图1

大多数人类都拥有两只眼睛和一套神奇的双眼视觉系统。

对于大约6到7米远的物体,

双眼视觉系统能让我们对物体距离做出准确判断。

如果我们的视野中有多个物体,

我们能够自动分辨出哪个离我们更远、

哪个离我们更近,

以及它们相距多远。

如果你闭上一只眼看东西,

虽然仍然能够感知距离,

但是精度会下降,

并且你必须依靠视觉暗示,

所以判断速度更慢。

我们的双眼视觉系统依赖于一个事实,

那就是我们的双眼之间有大约5cm的距离,

因此每只眼睛分别从稍微不同的视角看东西,

而你大脑中的双眼视觉系统则利用这种差别来计算距离。

你的大脑能够将两只眼睛看到的图像关联起来,

尽管他们有些许不同。

简而言之,视差就是立体的根本,

也就是说有视差才能表现出深度。

3d红蓝眼镜专用(红蓝3d眼镜的)图2

那么怎么表现视差呢?

我们先来补充一些理论知识——

3d红蓝眼镜专用(红蓝3d眼镜的)图3

互补色原理:

补色指完全不含另一种颜色。

3d红蓝眼镜专用(红蓝3d眼镜的)图4

红蓝3D眼镜即互补式(色差式)3D眼镜,

是一种新型的影视产品,

用于辅助3D红蓝立体电影的欣赏。

3d红蓝眼镜专用(红蓝3d眼镜的)图5

原理:

红蓝立体电影一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的。红色镜片只有红光能通过,蓝色镜片只有蓝光能通过。这样左眼的镜片会过滤掉画面的蓝内容,只看到红色部分,右眼过滤掉红色,只看到蓝色部分,左右眼看到不同画面而产生立体感。

当左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,而当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;

当右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。

我们就可以看到逼真的立体电影了,宛如身临其境。

3d红蓝眼镜专用(红蓝3d眼镜的)图6

理论很美好,现实很骨感哦==

我们自己买的3D眼镜效果未必很好,

关键是这个“红蓝”的颜色没有标准。

不同电影采用的红蓝颜色实际是有区别的,

甚至根本就不是红色和蓝色,

常见的还有黄色、绿色、青色、洋红色等,

在电影院时候眼镜是根据电影的颜色定做的,

所以感觉效果挺好,

而自己买的时候就没法完全匹配了,

颜色差一点红色过滤不完全,

或者蓝色过滤不完全就会有重影,

很难有完美的效果。

除了电影和眼镜颜色外,

显示设备的颜色也很重要,

如果显示器或者电视有偏色,

哪怕眼镜和电影完全匹配的还是会看到重影。

3d红蓝眼镜专用(红蓝3d眼镜的)图73d红蓝眼镜专用(红蓝3d眼镜的)图8

如果你手边正好有立体眼镜,

可以搜索一些红蓝照片感受一下哦。

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